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Kreativität Pocket Business Ratgeber
von Karsten Noack
ISBN
978-3589234271
Cornelsen Verlag Scriptor
Kreative Lösungen sind gefragter denn je! Dass Kreativität nicht dem
Zufall überlassen bleiben muss, sondern aktiv gefördert werden kann, zeigt
dieses Buch.
Einleitend werden die gehirnphysiologischen
Hintergründe von Kreativität behandelt und Möglichkeiten zur Auflösung der
verschiedenen Formen von Denkblockaden aufgezeigt. Unter dem Gesichtspunkt
der Orientierung auf die praktische Anwendung werden detailliert 20 Kreativitätstechniken vorgestellt - vom Brainstorming bis zur Walt-Disney-Methode. Weiterhin
erfährt der Leser, wie man auch unter Druck und im stillen Kämmerlein
kreativ sein kann.
Informationen zur Ideenpräsentation und zur
Steuerung von Kreativität in Unternehmen runden das Buch mit seinen 128
prallgefüllten Seiten ab. Ein Buch, das sowohl für "Einzelkämpfer", als
auch Mitgliedern von Teams im kreativen Prozess hilfreiche Orientierung
bietet.
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(externer
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Inhaltsverzeichnis
1 Das Phänomen. 9
1.1 Definition von Kreativität. 10
1.2 Kreativität bekommt zunehmend Konjunktur 15
1.3 Kreativität hat viele Ausprägungen. 15
Magazinseite
Kreativität fördern und nicht behindern. 16
1.4 Kreative Menschen nehmen die Welt mit einer kreativen Einstellung
wahr. 20
1.5 Nutzen Sie die Potenziale beider Gehirnhälften!22
1.6 Sagen Sie Denkblockaden den Kampf an. 24
Ursachen für Denkblockaden. 24
Einen individuellen Anker für die Kreativität finden. 25
Was tun, wenn Sie sich noch nicht bereit fühlen?25
1.7 Setzen Sie Ihre Kreativität frei!29
1.8 Statt Probleme zu haben die Herausforderung erkennen. 31
Auf den Punkt gebracht. 32
2 Der kreative Prozess. 33
2.1 Eine kreative Lösung ist immer Ergebnis eines spezifischen
Prozesses. 33
2.2 Nur überprüfbare Ziele können auch umgesetzt werden. 35
Auf den Punkt gebracht. 37
Magazinseite
Die geeignete Kreativitätstechnik für Ihren speziellen Zweck. 38
3 Die kreativen Methoden. 40
3.1 Brainstorming. 41
Brainstorming für Einzelpersonen. 44
Anonymes Brainstorming. 45
Didaktisches Brainstorming. 46
Destruktiv-konstruktives Brainstorming. 46
Imaginäres Brainstorming. 47
3.2 Methode 6-3-5.49
3.3 Kollektives Notizbuch. 52
3.4 Karten-Methode. 54
3.5 Brainwriting Pool. 55
3.6 Clustering. 56
3.7 Mind Mapping. 60
Magazinseite
Mind Mapping: Entwickeln Sie eine kreative Gedankenlandkarte. 62
3.8 Morphologische Matrix. 66
3.9 Morphologischer Kasten. 68
3.106-Hüte nutzen. 69
3.11 Umkehr-Methode. 71
3.12 Osborn-Methode. 72
3.13 Walt-Disney-Methode. 74
3.14 Visualisierung. 79
3.15 Bisoziation. 80
3.16 Reizworttechnik. 82
3.17 Zukunftswerkstatt. 83
3.18 Wunderfrage. 85
3.19 Open Space. 85
3.20 Kreative Rituale. 91
3.21 Finden Sie Ihren eigenen Weg!92
Auf den Punkt gebracht. 93
4 Überzeugende Ideenpräsentation 94
4.1 Tageslicht- oder Overhead-Projektor. 96
4.2 FlipChart. 97
4.3 Whiteboard. 99
4.4 Beamer. 100
4.5 Pinnwand. 101
Auf den Punkt gebracht. 103
5 Kreativität im Unternehmen. 104
5.1 Kreativität als Wettbewerbsfaktor. 104
5.2 Anforderungen an Führungskräfte und Organisationen. 105
5.3 Analyse der Ist-Situation. 108
5.4 Betriebliches Vorschlagswesen. 109
5.5 Qualitätszirkel. 110
5.6 Wissensmanagement. 112
Auf den Punkt gebracht. 115
6 Kreativität unter Druck. 116
7 Kreativität im stillen Kämmerlein. 119
8 Wie geht es weiter?121
Weiterführende Literatur:.124
Stichwortverzeichnis. 125
Stichwortverzeichnis
A
Aktivieren 25
Ankern 25
Arbeitsklima, kreativitätsfreundliches 107
Assoziation, freie 65
Atmosphäre, förderliche 29
B
Bauchatmen 26
Beamer 100 f.
Beratung, externe 122 f.
Bisoziation 80 f.
Blockade 16
Brainstorming 41 ff.;
- anonymes 45;
- destruktiv-konstruktives 46 f.;
- didaktisches 46;
- imaginäres 47 f.
Brainwriting Pool 55 f.
C
Clustering 56 ff.
Coaching 122
Cortex 11
D
Denkblockade 17, 24 ff., 116 f.
E
Einstellung, kreativitätsfördernde 19
F
FlipChart 97 ff.
G
Gähnen 31
Gehirn 10, primitives 10;
- Stamm- 10;
- rationales 11
Gehirnhälfte, dominierende 13, 24;
- linke 13; rechte 13
Gehirnhemisphäre 14
Gehirnintegration 23 f.
Gesetz der zwei Füße 87
Großgruppenverfahren 86
H
Herausforderung 31
Humor 30
I
Ideenpräsentation, überzeugende 94 ff.
Innovationsfähigkeit 15
K
Kaizen 110
Karten-Methode 54 f.
Kasten, morphologischer 68 f.
Kollektives Notizbuch 52 ff.
Kreativität 9;
- künstlerische 15;
- praktische 15
Kreativitätsinventur 27 f.
Kreativitätsprozess 33 ff.
Kreativitätstechnik, geeignete 38 f.
Kritiker 75
L
Limbisches System 10
Lösung, kreative 33
M
Marktplatz 88
Matrix, morphologische 66 ff.
Mensch, kreativer 20 f.
Methode 6-3-5 49 f.;
- kreative 40 ff.
Mind Map 60 ff.
Mind Mapping 60 ff.
Moderationsnadel 101
Morphologische Matrix 66 ff.
Morphologischer Kasten 68 f.
N
Notizbuch, kollektives 52 ff.
O
Open Space 85 ff.
Osborn-Checkliste 73
Osborn-Methode 72 ff.
Overhead-Projektor 96 f.
P
Phasen, kreative 34
Pinnwand 101 f.
Präsentation 94
Provokation 30
Prozess, kreativer 33 ff.
Q
Qualitätszirkel 111 f.
R
Realist 75
Reizworttechnik 82 f.
Ritual, kreatives 91 f.
S
Sechs-Hüte nutzen 69 ff.
SMART-Formel 35
Stand-Punkt 29
Stress 12, 116 f.
T
Tageslichtprojektor 96 f.
Thymuspunkt 26
Träumer 75
U
Überzeugung, hinderliche 17
Umkehr-Methode 71 f.
Unterbewusstsein 118
Unternehmenskreativität 104 ff.
V
Verbesserungsprozess, kontinuierlicher (KVP) 110
Verfahren, gelenkt assoziatives 56
Visualisierung 79 f.
Vorschlagwesen, betriebliches 109 f.
W
Wahrnehmung, offene 117 f.
Wahrnehmungsfilter 21
Walt-Disney-Methode 74 ff.
Wettbewerbsfaktor 104
Whiteboard 99 f.
Wissensmanagement 112 f.
Workshop 121
Wunderfrage 85
Z
Ziel, überprüfbares 35 f.
Zielerreichungsprozess 36
Zukunftswerkstatt 83 f.
Zwischenhirn 10
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